第23回 トランスフォームを利用してみよう (2)
関数を使ってアクタの位置を取得する 前回は、トランスフォームとはどのようなものかをざっと学びました。今回はそれを受けて、トランスフォーム...
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前回の振り返り問題 ランダム関数を使ってくじを10回引きます。ランダムの値の範囲は0~9です。それぞれランダム値を表示し、7が出たら「当た...
前回の振り返り問題 Gキーを押すと、MyCubeクラスからスケールが2倍のインスタンスを作ってレベルに発生させ、さらに、そのインスタンスへ...
前回の振り返り問題 MyCubeクラスにString型変数Talkを作り、そのデフォルト値を「Vキーを押しましたね!」とします。ゲーム中に...